本节简介:本节主要讲解的是C4D默认渲染器的在渲染的一些用法和参数。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
渲染设置:渲染器:标准:输出:宽度和高度:最终渲染时是以中间亮的区域作为一个标准
本节三种渲染方式和渲染和输出额设置,以及如何渲染输出
重点 摄像机里设置了景深效果后,只有渲染设置的效果里选择添加了景深,渲染出来才会有景深效果
“抗锯齿”的“过滤”里面,有“立方(静帧)”和“高斯(动画)”。好像动画也能用立方
选项中基本不用动,也就是‘跟踪深度’、反射深度等可能会调
易忘 ALPHA通道的勾选在“保存”里面,合成方案的选择也在“保存”里面