本节简介:本节讲解渲染中的通道的用法和多通道的运用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
c4d导入ae 颜色偏差设置的方式。色彩空间,色彩深度。
c4d渲染导入AE颜色不同并且出现条纹时要更改AE工程文件里的工作空间和深度
多通道渲染:可以单独渲染 高光 阴影 反射 等属性,并产生不同的图层,以便于在后期合成和调整,开启渲染设置 勾选多通道渲染,添加相应的通道,渲染输出即可。
多通道渲染:渲染设置-多通道(勾选)-多通道渲染(下面)添加自己渲染的类型
3.颜色 深度 AE 默认 8位 alt 点击8位 C4D 默认 16位
1.多通道 渲染设置(很多内容) 图片查看器(很多属性层 比如 反射 阴影等等) (渲染 分层感觉)