本节简介:本节主要讲解的是变形器中的扭曲变形器,以及扭曲变形器的使用方法。
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调整变形器 尽量不用 缩放 使用坐标,一般模型器比模型大
保持纵轴长度:扭曲后模型,长度和未扭曲的模型长度一致
在使用扭曲时,先找到一个不动的面,确定扭曲的方向后,使用旋转工具调节
在使用,扭曲变形器时,先调节好扭曲的方向(使用旋转工具),再调整扭曲的大小
2.扭曲修改器使用需注意调节方向,先观察哪一个面不动,再看对哪个方向起作用。
1.扭曲修改器有两种方式:一、成为同级;二、修改器成为物体的子集。
打组变形器 不能一起移动 只有变形是模型的子层级才能一起移动
1:扭曲里面,需要模型变形后始终保持与原来一样的长度,需勾选,保持纵轴长度。
1:扭曲的方向以不变的那一面来寻找。 2:调节扭曲的大小应该直接调节尺寸参数,最好不要用拉伸工具。
扭曲变形器 是对于父层级和同层级 产生作用 常用的扭曲 效果 对于扭曲来说模型要加分段数 创建的线框代表它匹配的范围 用对象里面的尺寸来调节 不用拉伸
扭曲变形器 是对于父层级和同层级 产生作用 常用的扭曲 效果 对于扭曲来说模型要加分段数 创建的线框代表它匹配的范围 用对象里面的尺寸来调节 不用拉伸
扭曲:先调节扭曲方向,接着调节长度、大小(尽量不要使用缩放工具调节) →保持纵轴长度:保持模型的长、宽、高不被拉长
扭曲模式中:限制-整体在框内可以变 框内-只在框内可以变 无限-对称扭曲