本节简介:C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
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3.选择工具:实时、框选、套索、多边形;点击实时选择工具,属性面板可以调节笔尖大小;空格键在选择工具和上一次实用工具之间进行切换;4.缩放工具,对于初始对象而言,在模型模式下,缩放是没法对于单轴操作的,拖拽时坐标面板是不记录数值的,若要记录数值,则要在对象模式下操作,或针对具体数值操作;5.旋转的时候摁住shift键是以整数来旋转的;6.世界坐标模式和对象坐标模式
1.移动,一般情况下都是沿着单轴移动,但是将鼠标放着两个轴之间的绿色标志,会沿着两个轴构成的平面进行移动,另外把鼠标放在中间或者模型上面去拖拽,可以随意移动(不建议,无法控制);
在模型的“坐标”标签下,变换可以存储当前的P、S、R的变换数值并将其归零。
注意:shift整数度数旋转时需要先鼠标旋转后再按键盘,松开时先送鼠标再松键盘
按着shift可以以整数度数旋转,并且注意的是相对于之前的角度
想要还原模型的坐标、比例和旋转初始值?坐标层级下在小箭头处右键即可
“对象”模式下鼠标放在空白处可以进行整体缩放,一般操作后不要忘记回到模型视图(点线面的最高层级)
1.初始对象在“模型”视图下无法进行单轴缩放,除非“塌陷”为可编辑对象,否则无法单轴缩放。2.切换为对象视图后可以记录坐标的S,还有可以进行单轴以及平面缩放。
冻结坐标:把某物体坐标数值冻结为0,并不改变当前物体位置,方便物体数值的再调节
坐标切换(全局/对象)在进行旋转后,可以通过切换,来控制坐标轴的模式,方便对物体进行调整
缩放工具(T),整体缩放或者单轴的缩放;在模型模式下,对初始对象使用缩放,无法进行单轴的缩放
空格键:在选择的工具(E)和上一次选择的工具进行切换
移动(E),沿着单轴进行移动/沿着两个轴所在的平面进行移动
冻结:在原本已经作出调整的基础上,进行坐标归零,但位置是调整之后的位置。