本节简介:C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
①移动E;缩放T;旋转R。坐标系统W。②重点在在“模型模式与对象模式”和坐标系统。模型模式:位置尺寸旋转面板数值改变,坐标面板数值不显示改变。对象系统都显示改变。坐标系统需要与移动旋转缩放使用,个人觉得这是比3DMAX人性化的一面。
分清”右下角属性面板里面“坐标”,是以百分比的形式体现,而不是具体的数值。如,2,是两倍,而不是2厘米或者什么的。但是在中间最下面的面板里面,那个是纯粹的数值。
XYZ后面有个图标,坐标系统。1.全局坐标 一直是上下左右的 2.对象坐标,物体的单独坐标
旋转的角度是可以直接精确输入的。1.在旋转的时候按住shift键,是以整数为标准进行旋转的。 2.工具栏那里有XYZ三个轴向的图标,一旦把某个按灰了,就是那个轴向的旋转不再有效了
旋转工具:1. 平常使用的 2.在旋转工具外围有个灰色的小圈,也可以直接按住这个小圈来进行旋转 - 是当前视口所垂直的平面来进行旋转的 3.鼠标放在旋转工具内部的空白处,可以随意旋转
按住shift精确旋转角度(先松鼠标再键盘) 世界坐标模式W 冻结作用:把数据冻结为0,再编辑就变成原有数据的叠加
移动:E 单轴移动/双轴移动/中心移动(几乎不用) 选择: 滑动选择 框选 套索 多边形 空格键:选择工具跟上一次使用的工具进行切换 初始对象没办法单轴缩放(需把模型模式改成对象模式--面板左侧) 旋转:R 红绿蓝轴向旋转 外围白圈垂直视口平面旋转 空白内处凌乱旋转 在坐标值后面点击鼠标右键恢复原样
最左侧的工具栏“模型‘和”对象“,一在缩放的时候,模型中,其数据不会改变,对象中,数据会根据变化改变。一般就使用模型就行了,在想要记录变化的多少的时候,才使用对象来进行操作
缩放工具:可以整体进行缩放或者整体缩放,在进行缩放的时候,它的尺寸也在发生变化。因为这个图形是一个初始图形,而且它处在一个“模型”模式下面,(在最左侧的一条竖栏里)/ 在模型模式下,对于初始对象做一个缩放是无法做一个单轴缩放的
选择共:框选,即在视图中画一个大框,能被框到的物体就能够被选择上。快速选择:随意画圈来进行框选 ;多边形选择框:多边形的随意选择
选择工具:有个黑色的小三角,它有自己的子层级,- 实时选择:按住鼠标左键,画到某个模型,这个模型就有一个橙色的边线;这个鼠标上带着的小圆圈,也是可以再控制面板里面进行修改的
移动工具:1.十字箭头(E),鼠标放在物体的轴向上面,然后拖拽 2.两个轴之间的一个平面,有个小三角,可以用以移动 3.把鼠标放在模型上,直接随意移动
旋转的时候 要以整数旋转的话 按住shift 并且在参数面板中把初始数值归零
空格 选择 E移动 T缩放 R旋转 W切换坐标轴属性
对象坐标与世界坐标的切换W;移动工具E;旋转R;缩放工具P;冻结就是把变化过的数值重新归零;