本节简介:C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
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E 拖拽工具 T键缩放工具 R键旋转工具 W 坐标工具 空格 选择工具
在对象属性里面坐标一栏下方有冻结坐标,这个作用就是把移动旋转放大缩小之类动作后的状态设定为对象的原始状态
第八个,坐标系统。主要是针对旋转后坐标是继续和原来物体一样还是改成世界坐标方向一样。
其实我还没理解啥意思这三个锁定?锁定什么?感觉点不点都不影响,除了视觉方面点了看的更清楚。。
第五第六第七个是显示XYZ坐标轴,一般都是开启,不用管
第四个,旋转,可以坐标方向旋转(点住坐标对应的圆弧),也可以当前面旋转(点住外面灰色圆弧),也可以任意旋转(啥都不点住,不过不建议任意旋转)。另外点击物体对象,坐标里可以重置旋转角度,方向可以在下面设置成xyz
第二个,平移(跳过)第三个,缩放,初始对象(即蓝色标志的对象)是只能同时变大变小,除非转化成可编辑对象才能单独某一方向变大变小
多边形选择不一定要一个圈,可以交叉,比如八字形。。应该是只要圈进去就行,几个圈无关系。
左上方各类工具介绍,第一个,选择工具(默认是黄色圆圈里黑色鼠标)
还有随便任意移动,直接点对象,不要点任何坐标或者坐标中间的标志
移动分两种,一种坐标轴移动,一种两个坐标之间平面的移动
可以把坐标中的某一个属性进行冻结 冻结的作用是把坐标数值变为0