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CINEMA 4D基础入门到精通教程
1.4 操作工具使用
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
共511条
1.1 工程设置与视图操作
共510条
1.2 初始对象与属性面板
共195条
1.3 显示模式以及设置
共470条
1.4 操作工具使用
共904条
1.5 层级关系与层面板
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
共137条
2.1 初始对象建模
共587条
2.2 可编辑多边形
共460条
2.3 多边形编辑工具(一)
共406条
2.4 多边形编辑工具(二)
共180条
2.5 线的创建
共563条
2.6 线的编辑
共455条
2.7 挤压生成器
共124条
2.8 旋转生成器
共203条
2.9 扫描生成器
共135条
2.10 放样生成器
共220条
2.11 布尔与对称
共67条
2.12 细分曲面
共63条
2.13 手机建模(一)
共166条
2.14 手机建模(二)
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
共270条
3.1 摄像机创建
共408条
3.2 点光源
共304条
3.3 聚光灯与区域光
共226条
3.4 渲染设置
共312条
3.5 材质创建与赋予方法
共197条
3.6 纹理投射方式
共214条
3.7 常用纹理贴图
共180条
3.8 材质通道属性
共261条
3.9 材质通道属性(二)
共191条
3.10 酒杯渲染与焦散
共89条
3.11 手机材质(一)
共63条
3.12 手机材质(二)
共179条
3.13 全局光照与环境吸收
共52条
3.14 多通道渲染
共34条
3.15 室内场景综合案例(1)
共65条
3.16 室内场景综合案例(2)
共56条
3.17 室内场景综合案例(3)
共57条
3.18 室内场景综合案例(4)
共29条
3.19 室内场景综合案例(5)
共80条
3.20 室内场景综合案例(6)
第四章 动画模块的学习与讲解
共187条
4.1 动画基础
共134条
4.2 动画曲线
共138条
4.3 蝴蝶飞舞与小球弹跳动画
共108条
4.4 扭曲变形器
共28条
4.5 螺旋与锥化
共68条
4.6 FFD晶格变形
共87条
4.7 样条约束
共77条
4.8 对齐曲线
共134条
4.9 其他变形器
共72条
4.10 剪纸动画
共52条
4.11 运动模糊
共125条
4.12 AE合成方案
共73条
4.13 克隆
共60条
4.14 简易与随机效果器
共61条
4.15 风吹草动
共64条
4.16 步幅效果器
共74条
4.17 声音与着色效果器
共60条
4.18 着色效果器案例
共27条
4.19 时间效果器
共65条
4.20 继承与延迟效果器
共51条
4.21 水滴汇聚文字
共25条
4.22 其他效果器
共20条
4.23 矩阵与分裂
共61条
4.24 追踪对象
共30条
4.25 多边形FX
共16条
4.26 效果器转为变形器
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
共96条
5.1 刚体
共14条
5.2 刚体练习
共20条
5.3 胶囊散落
共16条
5.4 柔体
共97条
5.5 布料
第六章 粒子系统的讲解
共152条
6.1 粒子系统
共55条
6.2 粒子升腾
共54条
6.3 粒子水流
共69条
6.4 粒子流光文字(一)
共34条
6.5 粒子流光文字(二)
第七章 毛发以及其它模块
共20条
7.1 毛发系统
共31条
7.2 Xpresso
共32条
7.3 其他设置
本节简介:
C4D三维软件的的常用操作工具的使用方法和快捷键。
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本节课同学们做的笔记
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风的旅行
时间:00:34
移动E,缩放T,旋转R,W世界坐标,空格键是上次使用的工具和移动工具之间的切换,在对象模式下可以沿单轴缩放,W世界坐标,冻结的作用就是把某些参数归零
顶(0)
ishow0735
时间:06:26
空格键:选择工具和上一次工具间的切换
顶(0)
草图绘制
时间:02:13
学会 连接+删除 对我很实用。。。
顶(1)
洛雨轻语
时间:15:35
按住Shift键再点鼠标旋转时不会出现小数点
顶(0)
ye4bili
时间:07:23
初始对象无法进行单轴缩放
顶(0)
hy0418
时间:07:34
对象塌陷为可编辑多边形后才可以对单轴进行缩放
顶(0)
hy0418
时间:06:20
空格键的作用是在选择工具和上一个使用工具直接切换
顶(0)
hy0418
时间:23:28
全局坐标快捷键W
顶(0)
hy0418
时间:20:39
冻结是把某一个选项的数值归零
顶(0)
hy0418
时间:14:39
世界坐标模式的Y轴始终向上;
顶(0)
hy0418
时间:14:12
旋转时候,按住shift,角度上按住整数旋转
顶(0)
hy0418
时间:10:42
旋转快捷键R
顶(0)
hy0418
时间:10:10
对象模式下,可以沿着单轴缩放,可以沿着两个轴向缩放
顶(0)
hy0418
时间:09:09
对象模式下,可以沿着单轴缩放
顶(0)
hy0418
时间:00:41
移动快捷键E;缩放工具快捷键T;模型模式下,初始对象不能对其单轴进行缩放
顶(0)
LuckyJay
时间:17:15
世界模式 和 对象 模式 可以互相换 世界及大坐标 对象 及 个体 目标
顶(0)
LuckyJay
时间:08:27
模型 模式下 无法改变 缩放 数值 无法 k贞动画
顶(0)
LuckyJay
时间:06:30
空格 切换 选择
顶(0)
辰海星
时间:22:49
对中间栏数值中 模型绝对数值一般不去设置 仅对对象相对属性进行操作
顶(0)
辰海星
时间:18:36
坐标冻结 在已设定的基础上 坐标数值归零 再此基础进行 标注输入操作
顶(0)
本节笔记已有 432 条 第7页/共22页
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