本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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容差选项没有勾上只能完全框选出需要的面才能选中,仅可见元素只有看得到的才能选中,如果取消可见元素,可勾中容差,选择所有碰到的面
塌陷后用多边形工具编辑点线面,加选按住shift,
对象塌陷后可以对点线面进行编辑,根据自己的需求做出需要的形状
初始对象,塌陷为可编辑图形快捷键C。对象塌陷后没有对象属性,
初始对象无法移动中心点,塌陷后的模型(可编辑多边形)可移动轴心点
初始对象无法移动中心点,塌陷后的模型(可编辑多边形)可移动轴心点
在框选工具中,有两个可调节参数:容差选择和仅可见元素
塌陷后,可以进入点线面层级,进行编辑,在点线面的选择中,可以使用实时选择工具和框选工具,实时选择工具,按住Shift键,可以加选点线面,Ctrl键可以进行减选
将初始对象塌陷为可编辑多边形,塌陷后,属性面板中,只剩下了基本、坐标啊、平滑着色三个选项
将高低不一致的多个点快速打成一个高度平面:沿需要打平的轴 缩放到0为止。
框选工具 选项中一般勾选容差旋转 仅选择可见元素取消勾选
L:调节对象轴。并且只有在塌陷模式下才能移动模型的中心点
容差选择:要把选择的部分全部置于框中,并且框中容不得任何一点其他部分
仅可见元素:仅仅能够把视图能看到的模型面积框选,没看到的背面无法框选