本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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网格中的重置轴心中有个轴居中到对象可以重置轴心。塌陷快捷键字母C键。选定平面进行缩放操作,把面打平,同等面的轴对象设置0;使用选择工具进行点的选择,加选的话按住shift键,减选按住 ctrl键;
塌陷快捷键字母C键;用撤消返回;塌陷完成后可以选择左边工具栏的点/线/面进行操作,使用选择工具进行点的选择,加选的话按住shift键,减选按住 ctrl键;框选工具对于面层级的框选,框选调节选项中的容差选择及可见元素;选定平面进行缩放操作,把面打平,同等面的轴对象设置0;塌陷后的模形可以根据轴来调节形状;重置轴中心点,网格选择重置中心,进行中心点回归至物体中心点;初始对象无法重置中心点,塌陷后的可以进行此操作;
塌陷后的物体才可以对中心点做重置编辑,原始对象是不能做点线面的编辑
通过对“楞编辑多边形”学习,我知道了“选择工具”和”框选工具“的一些应用方法。对C 4D软件的界面有一定的了解和认知。
已经塌陷的模型在模型模式下也可以编辑;选中一个平面的全部角点,缩放对应的轴坐标为0,即可让角点在对应轴坐标上一致;实时选择工具双击塌陷后的模型上的线段,可以选择对应的全部线段
6.容差选择在开启状态下只需要框选一部分面,即可选择所有的面;关闭状态下要选择所有的面
5.在点编辑模式下让不少于四个不在同一平面的点 到同一平面上,可以先框选所有的点,再按缩放工具缩放到“”数值“”为0