本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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切刀工具:M K Y 当限制到边勾选上时会切到边,在切面操作时要去掉限制到边勾,,,在面模式下行选择模式为循环模式,会在边上出出一圈边对模型进行细分,
在同一个面内,如果多个点连接需要在中心位置创建一个点,再选择多个点右击连接到点
点模式下,连接点,两个点必须在同一个面,同时选中两个点右击选择连接点
点模式,右击可以在线上创建点,重复上一次使用工具使用空格键
可编辑多边形 字母C键 倒角和对模型 产生一些变化,重复上一次的操作使用空格键 同一个平面 可以联接在一起构成一个面 加上一个点 选 择多个点 可以
面层级常用命令:内部挤压(I),像面的内部进行进行收缩;挤压(D),挤压角度:在默认情况下,挤压最大角度为89°(角度为边和边的融合程度)
点模式下的常用命令:1、创建点(在线上点击,可以创建点)2、连接点/边(同一个平面才可以连接)3、
挤压选项中的“”最大角度“”控制边与边的融合程度!89°分离,91°融合
将不平的面打成平面:塌陷后在点模式下容差框选指定的点,然后使用缩放工具调节Y轴为0