本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
切刀工具,k~k,切刀工具的loop模式加边,then(内部)挤压
内部挤压是在平面挤压出一个更小的图形,挤压是相对于立方体的挤压出凹凸感。
切刀工具选择循环模式,加一些边;倒角,进行相对应的挤压,
点线面子层级的操作;连接点/边,先进行形状塌陷,再进行创建点操作,然后选择工具,选好点后进行连接点/边,对称物体;切刀工具,取消限制到选择,面的使用,选择好要挤压的面,进行挤压操作,快捷键D;面的挤压注意,创建封顶勾选后,底面没有镂空;重置轴心,使轴心回归物体中心;内挤压快捷键字母i键,
创建点;连接点、边(前提条件:两点或多点在同一平面上)
斜面要统一成平面,是选全部的4个点,缩放工具来调节
正方形面挤压,注意“最大角度”的89°与91°的区别
连接两个点,必须是在一个平面上。与已有线形成交叉,也不能连接,除非中间增加个点,来三点连接
通过对本节内容的学习,让我知道了“选择键”的快捷方式是“空格”键。“连接点”的操作必须是在同一平面上。“切刀工具”的应用,点击右键之后,就出弹出下拉菜单,在下拉菜单中就会有“切刀工具”。
中心加边的时候 注意,塌陷模型后在边的模式下用框 选工具,选择一圈边再用连接到边命令在中心点的位置添加一条边
在挤压时内挤压 底部都是空的,要在属性里加上创建封顶
切刀加边时常规用的时候 在模式中选择循环模式,可以添加模型上的边,对模型进行细分
选择边的时候要勾上容 差,,再用框选工具选择需要的边