本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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4、修饰屋顶(选择面层级---挤压{注意角度大于90度)--选择面挤压
小房子制作步骤:1、新建立方体-塌陷 2、做屋顶、在线层上框选--连接点面--选择点 3、做窗子(切片--打平--切片--单独内部挤压--一起挤压
切刀工具:特别重要的工具!限制到选择取消勾选,格式选循环
内部积压,在面的内部挤出新的形状。挤压,选择面,在空白处拖拽鼠标,可挤压出新的面。挤压的时候要注意一次到位,避免出现过于细小的挤压面。挤压面的时候,最大角度用来控制多个面之间距离,小于等于90度,面分离,大于90度,面融合。
框选环装的线条,右键>连接点/边,可平分线条,添加新的点/线
切刀工具:在点、线、面的编辑模式下,都可以为物体添加一条线,前提是在同一平面,注意初始状态 有限制到选择 选项需要取消勾选,可以调整到循环状态,添加一圈的线段。