本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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挤压时,角度<90度,相邻挤压的面之间不融合
角度>90度,相邻挤压的面会融合
创建封顶(Creat Caps):使得挤出的面封补
塌陷后,在点线面等模式下在对象上点击鼠标右键:
1、创建点:Creat Point
2、连接点/边:connect point/edges
作用:将同一个平面上的点连接在一起
在多条边中点的位置会有将它们连接起来的线段
knife->mode(loop):细分模型
取消勾选限制到选择(Restrict to Selection):对所有元素进行剪切
最大角度89度,挤压面保持独立,91度时,面会融合在一起
切刀可以用来简洁的增加塌陷后的可编辑多边形的分段数