本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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能够形成一个面的点才能连接,如果当中被线隔开,不能使用连接点
1. 中点连接:框选线段,选择连接点/线 2. 避免选择面过窄的情况 3. 挤压,内部挤压 4. 挤压有一个角度。 5. 切片,循环切片 6. 记住把一个平面变成与主平面平行的方法
挤压、内部挤压、切刀工具制作模型常用工具 D、I、K、
面挤压1、内部挤压快捷键:I ,实施后物体外部空白处鼠标左键拖拉2、挤压(设置最大角度)变化融合
物体对象-鼠标右键命令的使用!!!点模式:1、创建点M、A 2、连接边(同一平面上有点才可以连接)循环边3、切刀工具(取消限制性选择)
面工具:内部挤压I、挤压D(忌讳挤压一点点),挤压可设置角度、封顶,用于台阶、楼梯、窗户等
面:内部挤压(I)选择面,然后在图形旁边空白区域拖拽;挤压(D):在空白区域挤压;
连接边工具,连接一圈边,这些边上是不能有多余的点的