本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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桥接针对边,创建多边形针对点,缝合针对边,焊接针对点
合并物体:连接对象+删除......缝合、焊接、桥接、多边形画笔。
创建多边形跟桥接类似,但是是针对点的 在最后一个点的时候双击结束
对象列表中,选中2个转换可编辑对象的物体,选择“”“连接对象+删除” 可把2物体合并为一个
M~E:创建多边形\多边形画笔。塌陷后在点模式下连接点成面。连接到你想停止的点后,双击鼠标左键即可停止连接。
B:桥接。塌陷后在边模式下把边对应到另一条边,接成面
B:桥接。把一条边对应到另外一条边,由此搭建一个面
焊接:跟缝合一样,需要在塌陷模式下进行。针对把两个点进行连接
缝合:将两个模型塌陷后选择自己想选择的两边,右键找到缝合即可连接两边进行缝合
在对象面板中将两个物体合并成一个物体:鼠标右键——连接对象加删除
线的缝合 先选择2条线再缝合有顺序之分, 点的焊接同理
1如果两个模型连接 需要连接对象+删除 2M-P 边缝合3 m-Q点焊接工具4 P 桥接 p 经常用5 创建多边形 M -E 是点的桥接