本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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综合上节课,(刀切、挤压,内挤压,倒角挤压,焊接,缝合,桥接,多边形画笔)针对自己运用的R18版本。刀切分为平面切割,线型切割,循环切割,注意限制到所选的使用;挤压与3DMAX用法相似;焊接针对点,缝合针对边,桥接针对边,多边形笔画针对点以及一个面后记得封闭。
缝合 焊接(是修补面)。 桥接 多边形画笔(增加一个面)。
桥接针对的是边与边的融合。而创建多边形针对的是 点
桥接(一条边对应到另外一条边) 创建多边形(以点的方式在物体中间添加新面)
连接对象加删除(两个物体合并成一个物体)缝合工具(一条边再选择另一条边进行物体的缝合)焊接(选择两个点,点合并成一个点)
两个物体塌陷后 1.把两个面对接 先把两个面删掉 选择两条对应的直线 右键选择缝合 从一条边拖拽到对应的另外一条边 相同的方法选择下面两条边 缝合2.用点操作 使用焊接工具 选择所焊接的两个点点击焊接在亮点中间出现一个点 鼠标点击一下 焊接成功。缝合针对边 焊接针对点
选中两个物体同时塌陷 右键选择链接对象加删除 两个物体合并成一个物体
缝合的时候需要先用连接+删除,将两个物体变成一个物体,
{连接对象+删除}使物体二合一 缝合--边操作 焊接--点操作 桥接--以边加面 创建多边型--以点加面
相对于边的桥接,点对应的就是创建多边形,在最后一个点时,双击
连接对象:将两个对象塌陷之后,选中,右键点击“连接对象+删除”,即可将两个对象合并为一个物体。