本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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缝合针对边,焊接针对点,结果是一样的。 桥接:B 桥接和缝合的区别:桥接是连接两个边,他会产生新的边,而缝合只是把两个边拼接成一个。 创建多边形选项是针对点,把几个点连接成一个边,双击结束。
点4:创建多边形(M-E)/选择对象选择点模式--右键(创建多边形)--选中对象一个点再继续连接其它的点,在最后结束的时候点两下结束连接点,最后这些点就创建了一个面
边5:桥接(B)/选择对象选择边模式--右键(桥接)--拖动一条边到另一条边进行合并(中间增加了一个面)
点3:焊接工具(M-Q)/必须是一个对象,选中两个点--右键(焊接工具)--再点一下鼠标左键,两个点就焊接在一起
边4:缝合工具(M-P)/必须是一个对象,选中两条中间没有连接相对的边--右键(缝合工具)--选中一条边的点拖到另一条边对应的点
两个对象合并为一个对象: 选中两个对象---右键(连接对象+删除)
创建几何体进行塌陷之后,可以使用切刀工具进行操作,从而创建所需的面。
多个几何体合并成一个物体,要用到的工具主要是创建多边形与桥接;缝合与焊接。
创建多边形命令和桥接命令是一样的,创建多边形针对的是点,而桥接针对的是边。
缝合命令以前的边合到一起了,而桥接命令是边没有动,在此基础上还创建了一个面。这就是两者的不同。
选择要焊接的点之后,右键选择焊接,点焊接成功之后,在旁边单击一下,就可完成面的连接。
线与线用缝合工具(选择要缝合的两条线,右键选择缝合命令即可);点与点用焊接工具(选择要焊接的点,右键选择焊接工具命令即可)。
在线级别,缝合和焊接命令都是针对一个对象进行操作。
创建基本几何体,进行塌陷,选择要进行连接的基本几何体,右键“选择连接和擦除”命令,即可把两个塌陷的几何体合并成一个形状了。