本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。
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创建多边行/新版本叫多边形画笔:这个工具是针对点的,单击一个点,再单击下一个点,然后再单击下一个点,结束后要双击最后一个点。
桥接的使用方法:右键选择桥接命令,然后从一条边拖拽到另一条边进行桥接。
焊接的使用方法:选中两个点,然后右键选择焊接命令,然后单击空白处。
缝合的使用方法:先选择两条对应的边,然后右键选择缝合工具,从一条边拖拽到另一条边上。
两个物体合并成一个:全部选择--塌陷--右键连接对象删除
桥接的操作方法(边对应边) 创建多边形(点对应点)
两个物体合并成一个:全部选择--塌陷--右键连接对象删除--选择线层面--右键缝合---对点合并
填补物体,对边使用“桥接”命令;对点使用“创建多边形”命令(第四个点要双击,表示确认);
连接有两种方式,1是使用“缝合”命令连接两条选中的边;2是使用“焊接”命令焊接点
连接两个物体:选择两个物体>塌陷物体>右键>连接对象+删除
创建多边形:1、把两个塌陷的物体 连接+删除。2、选择创建多边形命令,按顺序点击要形成平面的几个点。3、结束时双击最后一个点。
桥接:1、把两个塌陷的物体 连接+删除。2、右键桥接,鼠标点击一条边直接拖拽到要对接的边上。 会保留原来的边线。
焊接:1、先将两个塌陷的物体链接+删除,2、选择要焊接的两个点,3、右键焊接命令。
缝合命令: 1、两个塌陷的物体线连接删除成一个物体,2、加选要缝合的两个边,3、右键点击缝合,4、把一个点拖拽到对应的另一个点上。