本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
绘制贝塞尔线中 移动工具中拖动点上面的手柄,可以调动点之前的圆滑程度,按住shift键可以单独调一边的手柄角度
翻转起点 和终点的位置 在点层级中 空白处右击 点击起始置换
移动工具中 选择点工具,按住Ctrl键可继续绘制线条
选择点模式,右键鼠标,选择反转序列,调换终点和起点
选择线段的两点后,右键合并分段,就可以将连接两条线的端点了
连接两条线时,先把两条线合并为一个整体,然后再连接点就行了
贝塞尔一个方向的控制手柄 按住shift就可实现 刚性插值 将尖角变成贝塞尔的点 反转序列 可以调换起点和终点
点插值方式,自动适应,无特殊需求时的默认选项,用最少的点来实现曲线;统一:对线进行一个统一的细分,这样点就更加平均了