本节简介:本节讲解效果器中的挤压生成器的使用方法和技巧。
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表面分段数调节——挤压层级下-“封顶”-类型,由N-gons调整为“四边形”,勾选“标准网络”,增加分段数
曲线层级下编辑“对象”,将点差值方式由“自动适应”改为“统一”增加相应分段数
原本曲线面分段数控制,在曲线层级下的“对象”面板进行编辑
挤压对象成组后放置在挤压对象之下,勾选“对象”面板中的“层级”选项
几组线同时挤压——组合线后放置在生成器之下,对象中勾选“层级”选项
挤压只针对线条,只对一个对象起作用,如果要挤压多个线条需要进行编组(ctrl+G-勾选层级)或者合并对象(塌陷-右键-合并删除),文本挤压分段数的调整(表面分段数:封顶-类型(标准网络),倒角:步幅,与挤压方向平行的分段数:文本-对象-点的插值方向,与挤压方向垂直的分段数:对象-细分),挤压的时候注意调整挤压的方向,外部AI文件的导入:对象面板-文件-合并对象
用挤压器对多个线进行挤压时,一可以把这些物体合并,二可以把这些打组作为一个字层级放在挤压器下面,,同事勾选上下边属性面板层级选项
③ AI创建轮框保存为illtrist8 兼容性最强
①同时挤压多个模型的2个方法:合并(塌陷-右键-连接对象并删除);建组(alt+G)并勾选层级。②
通常对字体挤压时,字体的cap面本身是不规则多边形,若要对此不规则多边形进行变形,必须将其做合理分割。在封顶标签中的 type (类型)选择三角面或四边面。
一般挤压都是都是针对子层级下第一个曲线,若要对子层级中所有的曲线进行挤压,必须勾选挤压对象标签中的hierarchical(层级)。