本节简介:本节讲解效果器中的挤压生成器的使用方法和技巧。
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图形挤压:选中图形样条线--按住Alt键点挤压(可以自动将挤压创建为图形形状的父层级)
多个样条线图形的挤压:选中所有线形状--Alt+G组合--拖动到挤压下面成为子层级--选中对象面板(挤压)--再属性面板(层级:勾选)
挤压生成器只对子级第一个对象起作用,如果需对多个起作用,有2中方法。
把外部文件(AI或者PS文件)导入C4D的方法是:在右侧的对象面板中,点击文件——合并对象即可导入这些文件,其余的导入参数可以不要设置。
保存AI文件的时候,一定要把文件的类型保存成AI8版本(最早期的版本),它和三维软件比较兼容。其余的选项可以不要去设置。
保存AI文件的时候,一定要把文件的类型保存成AI8版本(最早期的版本),它和三维软件比较兼容。
使用AI创建对象和使用PS创建对象的参数基本上一样的。它们之间可以进行嵌套。
用AI与C4D进行嵌套操作,创建AI文件时,在配置文件选择《自定》;大小选择HDV/HTV 720,宽度选择1280px,高度选择720px。
选择样条线,按住ALT键的同时,直接把对象拖进所需要的生成器即可完成对象生成的操作。(最快捷的创建方式)。
挤压命令的几个分段操作,一是图形侧面的分段数,它的设置是在对象面板中的“细分曲面”里进行设置的;二是对象纵向的分段数,是在对象本身的对象面板属性中“点的插值方式”——选择“统一”(默认是自动适应)来操作;三是对象表面进行分段,点击选择挤压——封顶——类型——四面体(默认是N-gans)——标准网格(勾选)——设置宽度即可完成操作。
挤压面板中的封顶属性里边“圆角封顶”是用的比较多的。一般在制作文字的效果时使用最多。
挤压只针对它层级下的第一个对象进行操作。当它层级下面出现多个对象时,要想对这些对象进行挤压的操作,有两种方法:一是在层级面板上选择这些对象,右键选择“选择对象+删除”,把要生成的对象合并成一个对象;二是在挤压的生成器下面选择“ALT+G”键对要挤压的对象进行虫族,然后选择挤压对象属性中的层级面板,勾选层级,即可对它下面的所有层级对象进行挤压的操作。
挤压的对象属性中的“等参细分”参数设置是不需要去进行调节的。
生成器和变形器后面的对勾去掉(或打上),表示效果生成(或不生成)。
AI 中创建的钢笔路径和文字轮廓 可以导入到c4d中进行基础。 ai最好保存为8.0版本的文件,因为兼容性比较强