本节简介:本节讲解效果器中的挤压生成器的使用方法和技巧。
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解决中文字体无法加载的问题: 用AI 输入文字后右键创建轮廓,保存成第8代版本,然后在C4D对象面板中选择文件菜单 合并对象 找到Ai文件 即可导入。
挤压文字后如果想增加文字正面封顶的分段数,可以调节挤压属性 封顶标签下 的类型 改成 四边形 或 三角形
挤压文字线,如果需要增加文字侧面的分段数,需要调节最初文字线的属性 点插值方式。改成 统一 可以调节下面的数量。
挤压出的模型中心点默认在 世界中心,而且无法利用 网格、重置中心来调整,只能用中心点编辑工具来移动(视图左侧的工具栏)
第二种解决办法,就是把多条线打包成一个组,在把组拖到挤压的子层,然后打开挤压属性中的 层级 勾选。
挤压生成器,只能对一个线进行挤压,如果层级下面有多条线,他会选择第一条。解决办法是把多天线 连接+删除 成为一个线。
线的挤压和模型面的挤压,区别,线的挤压针对的是线,模型的挤压针对的是模型上面的面。
挤压 先选择积压命令,在创建模型,在对象框中,把模型拖拽到积压下面,即可,挤压作为模型的父级。
alt键拖动 可以给物体通过点选方式直接追加作用器