本节简介:本节讲解效果器中的旋转生成器的使用方法和技巧。
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旋转——Maya中的CV曲线旋转。C4D中可给旋转角度K动画。
旋转工具默认为绕Y轴旋转,使用坐标移动工具可进行调整。
画好线 按住alt 单**旋转 可以之间车削出模型
在点创建完成后,为了使起点对在世界中心的Y轴方向,选择点,在X数值上输入为0
旋转是以Y轴为中心旋转(默认状态),如果要调整旋转的中心位置,可以在初始对象面板中选择旋转生成器命令后,通过中心点移动工具,对旋转中心进行调节
旋转对象:细分数(旋转方向的一种细分);横向的分段数由样条,点的差值方式决定