本节简介:本节讲解效果器中的扫描生成器的使用方法和技巧。
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圆形的抛面和路径 顶视图 在扫描中注意 第一是抛面 第二是路径 反转序列 统一的方式 路径生长于路径有关 细节
扫描生成器制作从上到下顺序 1:扫描 2:剖面 3:样条线;扫描-对象-细节缩放 在贝塞尔上按ctrl+单机可以加点
扫描生成的图形 起始点和终端点的顺序由路径的起始终端控制
扫描生成器制作从上到下顺序 1:扫描 2:剖面 3:路径
扫描生成器:第一个是截面的样条,第二个是形态的样条
按住Ctrl键点击扫描生成器中,对象属性的细节曲线,可以生成一个新的调节点。
扫描子对象第一位必须是剖面(封闭图形),第二位是路径。
扫描-对象-细节,按Ctrl可在缩放和旋转直方图上加点。
扫描子对象第一位必须是剖面(封闭图形),第二位是路径。