本节简介:本节讲解效果器中的扫描生成器的使用方法和技巧。
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按ctrl键 在细节 缩放线上 加点,,记住扫描的图层排列是先剖面在路径
蔓藤生长动画可以用扫描生成器来完成。缩放和旋转图标的调节既可以用鼠标贝塞尔调节,也可以选择点下面的具体数值来进行调节。
扫描下面的层级只包含两个物体,一个是剖面,一个是路径。当有多个对象时,我们应该把多个对象组合成一个对象。操作的方法是选择多个对象,右键“选择对象+删除”即可完成。
扫描生成器在我们电视栏目中是经常用到的一种命令,我们用它来制作一些物体生长的效果。
旋转的图表和缩放的图表功能作用是一样的。它们两者的综合应用,用来调节物体模型的一个综合效果。
扫描对象的“细节参数”缩放的图标,横轴代表缩放的方向(位置);纵轴代表它缩放的强度。左右两段的点分别代表线的起点与终点。在线中加点,直接按住CTRL键单击线上位置就可以了。
扫描下面(细节面板的上面选项)选择默认状态就可以了。
扫描对象属性中的“开始绳生长”与“结束生长”属性的调节,可以创建动画。
创建路径的时候,把它下面的对象属性设置为“统一”,这样可以在扫描之后模型的分段数是均匀分布的(如果是默认设置的话,即自动适应,它创建的模型分段数是不均匀的)。
样条线的起点和终点修改,选择样条线的起点和终点,右键“反转序列”即可完成起点与终点的对换。
扫描对象属性窗口中,网格细分属性设置一般我们不去管它(没啥作用)。
扫描生成器的层级下面,第一层级显示是一个封闭的剖面,第二层级显示是一条路径。路径的绘制一般在顶视图中创建。不介意在透视图中绘制。
扫描生成器--细节属性--缩放--按住CTRL键可加点(横轴代表位置,竖轴代表程度)
扫描生成器:剖面放在路径的前面,且它们是扫描生成器的子级。