本节简介:本节讲解效果器中的放样生成器的使用方法和技巧。
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1.nurbs “放样”中三条及以上样条线必须按正序或者倒序排列
放样下的线条顺序必须是从上到下或者从下到上!不能打乱顺序排列!
U和V分别代表了模型的X轴和Y轴,U和V主要针对模型的贴图.
①两条或两条以上线条生成 ②线条一定按照线条顺序排序 ③
1.放样是利用两条或者两条以上的线来创建模型;2.在使用放样时,要尽量保持线上点的数量一致;另外放样的顺序必须是从下到上或者是从下到上;3.U和V分别代表了模型的X轴和Y轴,U和V主要针对模型的贴图;
在放样生成器中,基础属性面板对象中,U和V分别代表模型的X、Y的方向
绘制一条线,复制,通过开始和结束点生成模型(在使用放样生成器时,尽量保持线的点数量相同),多条线段放样时,注意子层级中放样的线条的顺序,从上而下或者从下而上
放样顺序,上到下或者下到上,不能岔。褶皱效果,窗帘。UV-XY,绳子,扣子
放样生成器,必须是两条以上的线生成,必须是从上到下或者从下到上的放置