本节简介:本节讲解效果器中的放样生成器的使用方法和技巧。
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放样生成器,线上面的点数一样,最好画好一条线在复制
放样的时候注意几点:①保证样条线的点数目是一样的,②在对象面板,放样的子集里,样条线排列顺序必须由上到下或由下到上。③当边角不够圆滑,太生硬,调节UV
用生成器生成的对象的轴,我们是无法用网格中的“对象居中到轴”命令的,我们只能根据视口坐标的对象轴进行手动调节。
放样对象面板中“U”和“V”分别代表模型的X轴和Y轴。
放样生成器是针对多条样条线的,每条样条线的大小可以有区别,但是样条线上的点要保持一致。所以我们在进行放样操作时,一般是对样条线进行直接复制操作。然后还有就是样条线的顺序也有规定,要么是从上到下排列,要么是从下到上排列(以此类推),这样放样的模型才不会出错。
一、放样的两条样条线的点的数量要保持一致,建议线画出一根然后复制,再调节点的位置;二、线条的顺序从上到下或从下向上,不能方乱顺序。