本节简介:本节结合前面讲解的多边形建模的方法进行实例操作,制作一个苹果手机模型。
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布尔 多次用到的 矩形 圆柱等 是ctrl 复制到新的布尔图层的
真服这网站,勤学网就是脑残,视频总是边下边删,想看完一节视频真是不容易啊。
①挤压线条的时候注意挤压方向,沿着什么轴进行挤压就修改哪个轴向的数值进行调整 ②挤压-封顶-上/下封顶-圆角封顶(可以改变模型边缘,出现倒角效果,提高分段数,改变圆滑角度)
矩形自带圆角效果 在挤压模式下 修改模型 手**边缘需要进行圆滑设置 在拉伸面板下 选择封顶 修改封顶为圆角封顶 圆角类型为凸起 增加步幅
做顶针空的时候,布尔无效,废了。做任何动作都会自动取消挤出命令下的线框的圆角(圆角自动消失)这两个问题让整个软件废了
如果要提高模型精度,需选中相应物体(可同时选中多个) 把点差值方式:改为统一 然后抬高差值数量