本节简介:本节主要讲解了三维摄像机的创建以及使用。
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摄像机参数——细节:启用近处剪辑勾选上,下面数字意味着以摄像机中心为中心点,在这个数字的范围之内的物体是不会被渲染的。
摄像机参数——对象——焦距:36是人的眼睛看到的透视关系,大于36就是长焦镜头,能使远处的物体放大,长焦镜头用于拍摄较远的东西。小于36 的是广角镜头。视野范围比较广,物体视觉上会变形,制作一些比较大气的的东西,栏包的一些效果比较多用广角镜头。
固定摄像机焦距的方法。选择要聚焦的对象,直接拖到焦点对象里。
摄像机属性中的物理、立体和合成属性我们是很少用到的。所以不必过多的钻研。
模型的“焦点对象”选项,读取的是模型的中心点,所以当物体选取“焦点对象”不清楚之后,把模型的中心轴放到它的中间就可以了。
选择模型,单击不松手,直接把要清楚的模型放到“焦点对象”中来就可以了。
打开摄像机,首先第一步就是设置摄像机的景深强度(前景模糊或背景模糊)。它有两个框,一个框是目标框,另一个是模糊框。用鼠标去手动调节他们的距离,就会有不一样的景深效果。
景深有两个框,前面那个框是显示清楚的画面,后面那个框显示模糊的画面。
在使用景深的效果参数时,要先使用渲染设置对参数进行调节。