本节简介:本节主要讲解了三维摄像机的创建以及使用。
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广角摄像机我们是用的比较多的,就是焦距的值小于36,
摄像机视口,面板——双堆栈视图;上图为摄像机视图的结果显示,下图为摄像机的操作视图。
摄像机-对象属性--投射方式{透视、焦距(视觉大小)
跟焦: 在摄像机属性面板 对象标签 焦点对象 ,可以把对象面板中 的对象拖拽到 这里,锁定焦点, 要注意对象的中心点位置。
摄像机的景深:在摄像机属性面板,细节 标签勾选 背景模糊 并调节,在渲染属性面板调节模糊强度。再渲染。
想让哪个物体清晰,就把该物体鼠标左键托到摄像机-对象-焦点对象的框里
近端裁剪:在摄像机多少cm处的内容全部裁剪掉,所以渲染里没显示,可用于做动画。
Focus Object可以精确的定位最清晰显示的物体(点选拖拽进属性栏里)