本节简介:本节主要讲解了三维摄像机的创建以及使用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
目标摄像机:会一直注视着一个目标点(一个空对象):摄像机本身的坐标旋转就会失去作用
摄像机 对象 拖拽挤压文字,到焦点对象框里; 焦点对象读取的是物体的中心点;
ctrl b打开渲染设置,效果,景深效果打勾;模糊强度可以提高
细节:近端剪辑:在设定距离里的物体会被剪辑掉,不会被渲染;
焦距:数值提高,角度变小,物体变大,称为长焦镜头;数值越低,视野越广,称为广角镜头;
一般面板变成2个视口,一个摄像机视口,一个透视图;
摄像机属性:关注位移和角度就行,点击黑框框,开启/关闭摄像机视口
“对象”,把对象窗口中的对象拖拽到“焦点对象”框中,焦点会被放到该对象的中心点上
重点 开启摄像机景深效果的渲染,需要“渲染设置”的“效果”里把“景深”添加上才行。“渲染设置”里面还可以设置“模糊强度”
对象里有目标距离,也就是焦距。景深范围和视窗中的线框相对应
“细节”里面可以设置“近处剪辑”。此功能是怕挡镜头吗?
做一个立体文字,用“过滤器”去掉地面网格,用摄像机用大广角观看