本节简介:本节主要讲解了三维摄像机的创建以及使用。
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双堆栈,上面用摄像机视图,下面用透视图,把材质编辑器移走,把坐标窗口关掉
如何进入摄像机视口?后面对勾标签处,黑色不是,白色是
6.焦点对象:将我们要表达的对象加入焦点对象就可以在摄像机移动的时候一直在对象上
广角镜头看到的范围比较大,观看物体形态的时候会变形有透视感,做大气的一般用广角镜头,ctrl+B渲染设置,渲染设置景深可以调节模糊程度,焦点对象读取的是物体的中心点
摄像**对焦是对的物体中心点位置,要注意把中心点放到物体中心
使摄像**定焦到一个物体,就把那个物体拖拽到焦点对象上就可以保证摄像**运动时焦点还是在一个物体上