本节简介:本节主要讲解的是C4D的材质用法和一些材质的参数。
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用挤压命令挤压的物体,赋予材质,在材质标签选集里面输入R1(前面的倒角),R2(后面的倒角),C1(前面的面),C2(后面的面)
选择模型的某些面,然后在菜单栏,选择——设置选集,给模型附上材质,点击材质标签,属性栏:标签——选集,把模型的选集标签拖到里面,即可对之前选择的模型的面赋予材质。这只是原理,见到你的做法就是选择模型面,直接把材质球拖到上面即可。。
在材质的标签选集框里输入 R1:前面倒角,R2:后面倒角,C1:前面,C2:后面 ,来进行部分材质
R1:前面倒角,R2:后面倒角,C1:前面,C2:后面 。
R1:前面倒角;R2:后面倒角;C1:前面;C2后面
选集里面输入表达式:前面倒角R1,后面倒角R2;前面的面C1,后面的面C2;
颜色:更改材质颜色,单一更改;多种材质赋予--塌陷对象,在面层级下进行操作