本节简介:本节主要讲解的是C4D的材质用法和一些材质的参数。
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R1:前面倒角,C1:前面 R2:后面倒角 C2:后面
赋予模型材质:选中材质拖拽到模型出现加号,松开鼠标。
左下角为材质面板,双击创建材质或在创建中选新建材质
挤压物体材质贴图代码:R1 R2 C1 C2 正斜边 背斜边 正面 背面
给倒角赋予颜色:选集:输入表达式:R1;必须是大写的R;1代表前面,2代表后面;
选择 设置选集 三角形标签(多边形选集标签);单击材质标签,有个纹理属性,下面有个选集;直接把选集拖拽进来
想对于一个模型单独的部分来赋予材质,首先需要对其进行塌陷
R1表达式代表倒角材质,R2代表后边倒角材质,C1表达式代表前面材质,C2代表后面材质,可以对挤压生成对象造成影响
赋予的是挤压,把文字线条换成别的也会有同样的效果,试一试
难点 易忘 塌陷---选择部分面—“选择”里的下面第三个“设置选集“,即可生成选集,物体后面会有三角形的选集标签——把材质球拖到物体上,此时物体整个被赋予材质——单击材质标签,把选集标签拖到下面的选集框里