本节简介:本节主要讲解的是C4D的材质用法和一些材质的参数。
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赋予材质:选集输入C1正面、C2反面、R1倒角正面、R2倒角反面
复制材质:选择材质,按住Ctrl拖拽到右边即可复制
赋予材质:选集输入C1正面、C2反面、R1倒角正面、R2倒角反面
创建材质:双击左下方窗口,或点击创建(物体创建后)
表达式 倒角R1 表面C1 后倒角R2 后表面C2
表达式 倒角R1 表面C1 后倒角R2 后表面C2
挤压模式下,正面倒角R1,正面字体C1;反面是R2.C2。记住大写。
赋予文字颜色时,R代表倒角“1”是正面书写“R1”,2是反面。C是文字面,“1”是正面,2是反面。
文字倒角材质赋予方法:R1 只针对于前边的倒角,后边的倒角R2;先把材质拖拽至文字模形,在选集当中输出C1,文字正面,后面的面C2;复制材质的方式,鼠标按住材质往右出现+号进行复制;
右边的图层材质会把左边的图层材质遮盖住;一个物体设置不同的材质,先把模型塌陷后,选择面,拖拽到选择的面上,材质发生了变化;