本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
材质颜色菜单,贴图在颜色上一层级,混合强度可以调透明度
投射模式,平直(单面),立方体(6面),球体(球面),前沿(窗口锁定投射,和模型没关系)
纹理里的网格面,为投射平面,这个平面上的模型面会被投射图像
选择模型,选中单个材质,再进入左边工具栏的纹理模式
贴过图片,可调节 材质投放设置,单击来到纹理标签设置
双击材质,选择纹理,选择其他电脑图片,可贴到模型上
模型-材质-纹理层级(调整贴图) 右击大纲中的材质---适合对象(使贴图最大化调整,在调整乱的情况下可以使用)
2.UVW贴图,平直:以一个平面的方式投射纹理;模型的纹理层级是单独来调整纹理的,点击模型再点击材质,然后选择左边的纹理对象;在模型上面点击右键,适合对象,可以最大化显示纹理贴图
1.颜色:色彩属性;纹理:纹理置入的时候选择NO,在最终输出的时候打包就可以了;纹理的投射方式:U/V/W分别代表了材质上面的XYZ轴