本节简介:本节结合前面讲的材质灯光给大家实例演示苹果手机的材质以及渲染效果。
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1.反光板的设置,添加一个平面,给予材质,只勾选发光选项,调节反光板位置放在合适的位置;添加合成标签,
创建摄像**--标签---保护---alt+r开启交互式渲染,更好调节反光板的效果。区分屏幕的材质,修改标准,为添加,然后调节屏幕和**身的反射还有菲涅尔的参数
缺少的边缘可以在模型下面的边层级 选择切刀工具 把限制到选择取消掉 重点 nb键查看当前的线;创建反光板 合成 渲染的时候把抗锯齿设计为最佳 反光板对文字 logo 用的比较多---材质--发光--添加合成标签(取消掉摄像**可见,保险下只留光线可见和反射可见)
创建反光板 合成 渲染的时候把抗锯齿设计为最佳 反光板对文字 logo 用的比较多
缺少的边缘可以在模型下面的边层级 选择切刀工具 把限制到选择取消掉 重点 nb键查看当前的线
反光板(需要添加合成标签,只留光线可见,反射可见)
添加反光板之后 如果挡住了摄像机,需要给反光板添加CD标签 合成标签 然后把摄像机可见关闭。