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30f 50%,粒子会在15~45f之间会进行浮动
生命值:粒子存活的时间,30f就是30祯后会自动死亡,后边的变化是前面那个数值的随机程度
种子的数值大小是没有任何作用的,只要改变一个数值,整体的效果就会进行一个重置
粒子发射器对象:一般来说渲染器可以大一些,生成器可以小一些
风力模式下的紊流频率是控制风力扰乱的次数;数值越大,扰乱次数越大,数值越小,扰乱次数越低
风力模式下的紊流是控制风力的扰乱效果;紊流缩放数值越大,倾向于粒子个体运动,数值越小,倾向于粒子整体的运动
发射器下的水平 垂直角度是用来控制粒子发射的离散的角度
发射器中的种子值是用来控制粒子随**的排列;生命是粒子存活时间
粒子发射器中的编辑器生成比率和渲染器生成比率主要是用于控制粒子发射的速率,一般将2者数值设置为一样的
风力 紊流缩放 右击 显示帮助 ,紊流缩放 数值 偏小时候 趋于整体运动,增大数值,偏于个体运动