本节简介:本节结合前面讲的模型材质灯光给大家实例演示一个室内真实场景的制作,以及材质灯光的用法。
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最终 外灯光 投影 区域 的设置 最小取样值 最大取样值 的整体放大
外灯光 强度 调高的设置,外天光平面 模拟 合成标签 摄像**可见 反射可见的 勾选
平面 合成标签 可 选择只开启 光线可见和全局光可见
为增加 渲染速度 外灯光的设置 先不设置区域 先设置阴影贴图
创建反光板之后,添加合成标签,选择合成属性(光线可见,全局光照可以见)