本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
属性面板可对初始对象进行调整--基本(名称可修改)、 编辑器和渲染器的显示和隐藏(通过点击对象右边的小点切换)
新建工程 主要设置帧数率,用右键选择工程设置在用右键选择其它,下面就会出现相就的信息
立方体的属性中有圆角选项,可以对边角导角,并可以调节半径和细分数量。
视图区域点击 显示\光影着色 线条 可显示出物体的分段,调整属性编辑器\对象\各轴分段数,可以增加细分。
球体的对象里有个理想渲染,勾选后即使球体的表面不光滑,渲染出来的图也是光滑的
球体初始对象在对象里还可以选择类型,就是组建这个球体的类型是四边面还是六面体还是三角面
初始对象都有对象参数,里面有圆角选项,勾上以后可以圆滑模型边角,在操作视图里可以直接拖动点来调节圆角的半径,也可以在参数里直接调
点击尺寸参数,然后滚动鼠标滚轮,是以最小的单位一点一点的加减的
如何快速重置坐标数,右键点击数值后面的箭头就可以了