本节简介:本节讲解C4D如果利用初识对象建三维模型。
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复制方法有两种一是按住ctrl在世界中心直接 托 二是在对象管理器中按ctrl直接向下托这是原点复制,,非原点是按ctrl在世界中心向任意方向托复制
创建空白对象-坐标-X-负号 (复制镜像) ALT+G-打组
做出对称效果要在建立的空白对象的坐标的S的X里上负数,而不是在两个立方体的坐标里分别将S里的X上负数。这里的S表位置而非大小。
alt+g打组:创立出来的空白对象的坐标是对象系统;将立方体拖入空白对象:创立出来的空白对象的坐标是全局系统\世界坐标
把立方体压得扁一些不用缩放工具,就是直接找到坐标中的点拖拽即可
做对称物体尽量要保持坐标0,0,0,不然会徒添麻烦
在其他视图中(如顶视图)不小心改变了视图方向,按“S”键可以归位默认
镜像物体:复制一份,放到空白对象层级下,再到空白对象把X缩放改为-1,就改变方向了
打组坐标在两个物体中间,建立空白对象的话坐标就在世界坐标中心,就可以做物体镜像