本节简介:本节讲解C4D如果利用初识对象建三维模型。
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复制对象加镜像180°快捷键为CTEL+SHIFT.
对物体旋转后移动,需实用全局坐标。变化后的对象镜像也需在全局坐标系啊进行。
打组的空白对象和创建的空白对象不同,创建的空白对象坐标是在世界中心的。
镜像效果:利用空白对象,在坐标里缩放的相应轴向输入负值即可。
打组和创建空白对象的区别 打组的对象坐标不在世界中心 创建空白对象坐标是在世界中心
打组和创建空白对象的区别 打组的对象坐标不在世界中心 创建空白对象坐标是在世界中心
飞机模型
原对象坐标不好用时,可切换为世界坐标模式
H键:显示所有物体,当鼠标移到不好位置看不见时用,ctrl+tab:将某一我们要看的区域最大化显示