本节简介:本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的方法和技巧。
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空白对象的 原始对象坐标轴是可以编辑移动的,但是无法返回居中。
重置对象的轴心,菜单栏 网格\重置轴心\轴距中到对象 命令 即可。
改变物体的坐标:在左侧的工具栏点击坐标按钮,然后在视图中移动坐标轴位置,再取消点选即可。
选择线段,按下shift单击可以加选最小单位线段,直接双击可以选择最大线段。
可编辑对象 进行编辑完成以后,移动或缩放是需要切换回对象模式。
把不规则的形状的某个面调整成平行或垂直于世界坐标,可以选择这个面上的所有点,用缩放工具压缩到0.
框选工具,使用时注意调节工具的属性,容差选择和仅选择可见元素
将初始对象转换为可编辑对象,属性标签将减少到最基本的状态,而且不可恢复。
把几个不同坐标的点放置在一个平面上,用缩放工具,框选N个点,使缩放为0;双击加选
不同平面的点,同选后延某一轴缩放归零后。回到一平面