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在样条线模式下:点的差值方式一般使用自动适应的方式(用比较少的点,去创建一个比较圆滑的曲线);在做路径的时候会出现问题,点的分布不均匀,改为统一的方式,对线进行重新细分,点更平均、更统一
纹理:在材质中,调节材质纹理贴图的工具;工作平面:对网格的位置进行调节;启动捕捉:捕捉模型上的点和线;
在点层级下,点击鼠标右键,选择创建轮廓(沿着当前形状向外扩散或者向内收缩);创建一个正方形线条,塌陷为可编辑样条线,选中一个点,右击选择“倒角”命令,左右拖拽,可形成倒角效果
如果要将两条断开的线条合并,选择断开部分的两个点,右击选择合并分段,即可;当线段中,只有一个缺口后,再选取点,使用“合并分段”命令,则命令失效;需要在初始对象面板中选中线段,在基础属性面板中,勾选“闭合样条”,即可
将多个样条曲线并成一条样条曲线,在初始对象面板中,选中所有样条曲线,右击——连接对象+删除,即可合并
在闭合样条后,需要修改起始点的位置,可以直接选中所需设置的起点,右击选择设置起点
将线条进行封闭:选择样条曲线,在基本属性面板中,勾选对象面板中的“闭合样条”,才能绘制出闭合的图形
将贝塞尔点转化为直角点,点击右键,选择“刚性差值”;将直角点转化为贝塞尔点,点击右键,选择“柔性差值”
贝塞尔控制手柄,要在移动工具模式下,才可以调节,按住Shift键,可以控制单独的手柄
线在绘制完成后,如果需要接着绘制:在点模式下,选择移动工具,按住Ctrl键即可沿终点绘制;如果需要在起点位置绘制,则在点模式下,右击选取“反转序列”,即可以对调起、终点
1.但是在线里面若只有一个端口没有闭合的话,只需要通过勾选闭合样条来进行线的闭合;2.线,创建轮廓,会根据现在的线进行向内或向外扩张;3.左边的层级面板,捕捉命令,锁定工作平面;点的差值方式,会调整线的均匀度,进行一个统一的细分;