本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
只有一个缺口的线,只能进行闭合样条。多个缺口可以选择“闭合分段”。
使用桥接、焊接等工具,需要将两个对象进行“链接对象加删除”。
按住shift键可以用移动工具单独控制一边贝塞尔手柄。
沿起点进行绘制需要在点模式下,运用反转序列,将起点和终点对调,进行线条绘制。
继续绘制未完成线条,来到点层级,使用移动工具,按住command键继续进行绘制。
按住Ctrl 在点界面 和 移动 鼠标左键 继续画线
按住shift可单独调整贝塞尔曲线点的其中一个方向的拖曳轴
继续绘制线,Ctrl+左键终点开始绘制,如果起点开始绘制就反转,点层级下 -反转序列,反转线起终点位置
创建轮廓后 需要左右拖拽 倒角也是左右拖拽 点的模式有选择统一
两条不相邻的线 怎么合并成一条 在模型模式下 选择两条线 右键选择 链接对象+删除 然后进入点模式 选择俩个点 右键 选择合并分段 只要一个缺口 选择闭合样条
贝塞尔曲线 可以用刚性插值 和柔性插值进行转换 转换前选择一个点 封闭图形的 要选择闭合样条 看到起点和终点的位置 也可以设置新的起点
如果添加绘制 先选中物体模型 然后进入点层级 使用移动工具 按ctrl 绘制 如果在点开始绘制 在点的模式下 右键单击 找到反转序列 然后按ctrl进行绘制
贝塞尔曲线 右键刚性差值 柔性差值可以让点变硬变柔,属性面板闭合样条可以起点终点进行闭合;两条线要闭合首先在对象面板连接对象+删除,两条线段合成一条线段,再在线右键合并分段,再在属性面板闭合样条
B-样条线 按住ctrl键可以接着绘制;右键反转序列可以从起点进行绘制;贝塞尔曲线选择一个点可以调节曲率,选择点按住shift键可以单独调节一条边
连苕贤连在一起 先附加 然后选中两点 右键选择合并分段。 如果只有一点没有闭合则在右侧选择闭合样条即可。