本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
想要的倒闭和曲线需要在右侧勾选 选中一个点右键 可以把他设置为起点。
贝塞尔角点 按住shift 可调节一边 反之 两个边同时调节 右键可以选择点的柔性和刚性属性。
想要接着画完的图形继续向后绘制,沿着终点向后绘制。在点层级 使用移动工具 按住ctrl键 绘制。 沿着起点绘制 右键翻转序列 把起点与终点对调,然后绘制。
ctrl+加点绘制--继续上一线段绘制 贝塞尔线:shift--控制单一操作杆 右键:刚/柔性差值 MA加节点
在做模型或者路径时,一般将点的差值方式修改为“统一”,无特殊需求时,则默认自动适应
在点层级下,右键选择创建轮廓,可以沿着当前的轮廓向外扩张,或者向内收缩;且与当前的样条是一个整体。
连接两组线条时,先将两者合并为一个对象(右键,连接对象+删除);选中两个点,右键:选择“合并分段”,连接最后一个接口时,点击样条,选择“闭合样条”
设置新的起点位置:选中点,单击右键,选择:设置起点
使用移动工具,按住ctrl键,可以增加绘制的线的点(从末端添加);从起点添加的话,可以右键点击 “反转序列”,将起点与终点对调。
想要在样条线的结束位置继续编辑点,可以再点的模式下,按住Ctrl键加点
点差值方式-自动适应(默认方式)-用最少的点完成曲线