本节简介:本节主要讲解了的是灯光中的聚光灯与区域光,以及参数设置。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
可以吧灯光目标删除掉,然后点击目标表达式标签,把对象窗口中的某个物体拖到“目标对象”框中
目标聚光灯,创建之后,会出来两个物体——灯光和灯光目标。把灯光目标点放在某个物体上
“摄像机”——“使用摄像机”——“默认摄像机”,退出灯光视角
调节视口,即可直接调节灯光的位置和投射角度。试一试
选择灯光——”摄像机“标签里”设置活动对象为摄像机“
聚光灯与点光源的主要区别在“细节”标签中的“内部角度”和“外部角度”来调节光线投射角度。内部角度不衰减,外部角度是光照范围,内部与外部之间为衰减范围。
创建地面,锁定地面。选择地面,右击,最上面C4D标签,选择保护,出现“保护标签”,地面即被选中。删除掉该标签即可解除锁定。
上节的,阴影类型和阴影调节、细节里的灯光衰减,工程里的排除和包括比较常用