本节简介:本节主要讲解了的是灯光中的聚光灯与区域光,以及参数设置。
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塌陷对象可以在区域灯光中,做成一个相应形状的光源,如何做?
灯光视角直接调整视图即可调节灯光的角度和位置?试一下
“细节”里面的内部半径和外部半径,共同控制边缘衰减范围
对象面板选地面-右击-C4D标签-保护标签。就被锁定不能移动了
对于自发光的物体 该怎么办 比如电脑 手** 电视**?
对某个单体 变成光源-细节 -形状-对象 样条-塌陷后 -拖入对象栏 渲染
目标聚光灯-右侧目标表达式下-拖移对象到 下方 功能栏