本节简介:本节讲解C4D材质中程序纹理和一些常用的纹理知识。
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噪波(最常用):种子、噪波(类型)、阶度(复杂程度)、空间(同投射相同)、全局缩放(调整纹理大小)、相对比例(可做光线和拉丝效果,配合相对比例,以及对比和亮度)
渐变调整--着色器(渐变下可调整渐变范围、颜色等)
纹理--渐变(混合模式增加:减去黑色 正片叠底:减去白色)
材质编辑器:颜色--可直接在RGB模式下选择;可切换到HSV模式
为贴图添加 图层效果,可以叠加图片,或自带运算小狗,通过调整叠加方式,可以控制透明度等效果。
图片贴图后,可以在增加过滤效果,用来详细调节贴图图片的参数。
图片贴图后,可以在增加过滤效果,用来详细调节贴图图片的参数。
噪波动画速率 调整动画速率可以模拟水波纹的动画效果
噪波贴图 是电脑运算的贴图,里面有复杂的调整属性和选项。
添加图片纹理的时候,可以添加着色器在C4D里面调色
燥波:金属拉丝,水面波纹等常常用到,利用相对比例调节x,y大小,亮度,对比度,以及缩放