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圆盘在球化变形器的赤道位置是不会变形的,只有不在赤道平面才行。做球碗的方法
塌陷——点层级下选择所有的点——右键——优化右边的齿轮——确定。这样所有的面就合并到一起了
颤动要结合扭曲使用,放在扭曲下面(扭曲是放在物体下面,作为物体的子层级)
建议使用插件制作破碎,而不是用变形器,因为变形器的效果比较低级
爆炸其实是面的爆炸,不是体的块的爆炸。爆炸碎片有模型分段数形成的面数量有关
溶解可做小球融化的效果,爆炸效果与模型的分段数有关系,方向是向四面八方的,破碎方向是向下的,爆炸FX效果有厚度的爆炸,颤动效果器用于软体的物体,效果比较好,让蚊子附注在球上面可以用包裹效果器,置换根据黑白贴图,对物体产生凸起或凹陷,碰撞效果器能让两个物体如小球和平面产生变形的效果,碰撞重置外形可以让轨迹留下来,
mark 应对效果器使用过程中出现的多面运动不同步乃至分离的情况